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NAVYFIELD NEO Wiki ここはMMO海戦シミュレーションゲーム「NAVYFIELD NEO」のwikiです。 一部のページを除き自由に編集できます。 このサイトは1280*1024の解像度に最適化されています。 画像をアップロードされる際は大きさを横800ピクセル以下、縦400ピクセル以下にしてくださるようお願いいたします。 当WIKIはリンクフリーです。
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米国NF「NFStore]で購入できるアイテムの説明。 NF経験者であれば、イラストや英名で、大体どのアイテムの事なのかわかると思います。 少々低めのレベルで使える強力艦、少し強力な有料弾、サイコロで出せない、 ちょっとだけ高性能の兵、あるいは、兵の能力向上などのアイテムが販売されています。 課金もここで行います。 なお、種類は、日鯖とほぼ同じです。 【Ship】(プレミアム艦) 【ShipItem】(装備アイテム) 【Elitesailor】(エリート兵) 【SailorItem】(兵強化アイテム) 【Subscription】(課金) 【Shoppingcart】 ※クリックすると詳細に飛びます。 全く初めてという方に、これらアイテムの使い道を、必要度順に並べてみました。 特に有用 → 兵強化アイテムの、士官、熟練増加。兵の性能が向上します。 強化を望む兵1つに付き、1度ずつ使う → エリート兵(高性能兵)、特別水兵(能力値ドーピングアイテム) お急ぎの方 → プレミアム艦 & プレミアム課金 お金が余ってるなら・・・ → 装備関係、有料弾 と言ったところでしょうか。 見てわかる通り、兵関係のアイテム以外は、必要性が低いです。 1番とした士官、熟練も、戦闘で徐々に増えるので、急がないなら、不要かも知れません。 ただし、時間がかかります。 むしろ、課金でしか買えないのは、エリート兵と特別水兵のほうです。 これらは、購入するか、年末などのキャンペーンで、当たるのを期待するしかありません。 兵の数値そのものを向上させるので、強化に効果大です、必ずしも必要とは限りませんが。 個人的には、円高のおかげもあってか、課金とアイテム投入でもって、急いで強力な戦艦を 完成させた場合でも、普通のゲームソフト1本に満たない金額程度ですみました。 ほぼ0円で達成する方も居るようです。 いずれにせよ、望む性能や、兵の職業によって、アイテムの必要性も、使い方も変わります。 ここら辺の詳しい効果や、初手からの育成方法は、NAVYFIELD NEO Wiki内の「水兵概説」や、 同「TIPS」内にある初心者情報をどうぞ。 同wikiは、NFについてほぼ網羅されている、新しく始める人にとって必読サイトの一つです。 なお、購入時、アイテムを使うサーバーの選択を行います。 これを間違えると面倒なので、自分がアイテムを使いたいサーバー名を選択しましょう。 【Ship】(プレミアム艦) プレミアム艦です。 全て永久使用可能、回数制限艦はありません。 トレード不可。 船底にたくさん兵が乗るため、育成にも向きます。 現在の所、艦長(BO=BrigeOperator)以外でも、艦長として乗艦させる事が可能です。 【ShipItem】(装備アイテム) ドック及び有料弾です。 有料弾搭載兵器を、艦から取り外すときは、念のため前もって弾を抜いておきましょう。 消える事があったようです。 【Elitesailor】(エリート兵) エリート兵です。 サイコロでは絶対出せない、得意分野の数値と、他の分野もそこそこ高性能の優秀兵です。 担当させる予定の職業向きのエリート兵を買って育てる事により、極めて強力な専門兵が できあがります。 これらの兵には、さらに特別水兵の付加が可能です。 トレードも可能になりました。 各能力の持つ意味です。 米鯖での名称と、日鯖における名称、効果を並べてあります。 日wikiを見る際の参考にしてください。 Potential 潜在(いわば"その他" 職業によって意味が変化) Accuracy 艦砲命中精度 Reload 艦砲装填(連射)速度 Torpedo 魚雷装填(連射)速度 Repair 修理速度(戦闘中における損傷回復速度) Restore 保守能力(艦の頑丈さup ※不要、他兵種が十分やる) Engine 機関能力(艦速度、過負荷運転時間の延伸) Fighter なぜか「戦闘」航空機パイロットの攻撃力 Bomber なぜか「攻撃」航空機パイロットの攻撃回避力 なお、優秀と言っても、レベルアップ時の、成長値が優秀だと言う事です。 レベル1では、普通兵と同じく全くの無能ですが、レベルアップするごとに差が付いていきます。 兵成長のシステムについては、日wikiの初心者情報などを参照してください。 どの能力が得意なら、どの職業に向くかも、同じく日wikiなどを参照してください。 【SailorItem】(兵強化アイテム) 水兵能力アイテムです。少し混乱しやすいので、説明します。 「Ship Tree Reset」 艦長系譜リセットです。 「Veteran Increase +10」 士官10人。2個パックで計20人の士官を得られます。 「Veteran Increase +1」 士官1人、微調整用。士官増加1人を10回分、つまり人数は上の「+10」と一緒です。これも2個パックで計20人。 「Expert Increase +10」 熟練兵10人、士官と同じく、微調整用の10人昇格が10回分。2個パックで、計200人です。 「Expert Increase +100」 熟練兵100人。2個パックで計200人です。 「Premium Sailors」 特別水兵。紛らわしいですが水兵そのものではなく、すでに持っている水兵に付加するアイテムです。付加された兵の全ての能力が、永久的に約1.2倍されます。1人用。効果は日鯖と同じで、育成前、育成後、いつかけても効果は損なわれません。珍しく割高なアイテムでしょうか。 (※)「Veteran Increase」と 「Expert Increase 」は、それぞれ同じ値段の物が 二つずつありますが、どちらを買っても得られる総人数は、士官が20人、熟練が200人です。 細かく増やしたいか、一回でどんと増やしたいか、の用途の違いで、選べる様になっています。 【Subscription】(課金) Premium Subscription、プレミアム課金です。 通常課金が無料になったため、課金はプレミアムのみになっています。 日本と同じく1ヶ月単位です。キャンペーン期間中の場合、効果は相乗されます。 課金は、戦闘報酬などにボーナスを付けるためのモノです。 課金、非課金で、それ以外の違いはありません。 【Shoppingcart】 読んでそのまま、ショッピングカートです。 カートと「PaymentHistory」のみ、ログインしないと、見る事が出来ません。 LOGIN入力欄は、公式トップページ左上部にあります。 ゲームと同じ接続ID、パスワードでLOGIN出来ます。
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米国NF「NFStore」で購入できるアイテムの日鯖名と、簡単な使い方です。 アイテムの種類は、日鯖とほぼ同じです。 NF経験者であれば、イラストや英名で、大体どのアイテムの事なのかわかると思いますが 日鯖アイテムへの対照もかねて、軽い説明を。 なお、課金も「NFStore」で行います。 【「NFStore」のアイテムお品書き】『Ship』(プレミアム艦) 『ShipItem』(装備アイテム) 『Elitesailor』(エリート兵) 『SailorItem』(兵強化アイテム) 『Subscription』(課金) 『Shoppingcart』 【有料アイテムの使い道と必要性】 【(参考)いくらくらいかかるのか?】 【「NFStore」のアイテムお品書き】 公式サイトの「PAYMENT」内の、「NFStore」が全有料アイテムの販売所です。 売り場が項目ごとに分かれていますので、同じ順番で簡単に説明します。 『Ship』(プレミアム艦) プレミアム艦です。 全て永久使用可能、回数制限艦はありません。 トレード不可。 低レベルで使える割には、高性能です。 船底にたくさん兵が乗るため、育成にも向きます。 現在の所、艦長(BO=BrigeOperator)以外でも、艦長として乗艦させる事が可能です。 もちろん、必要lvに達している兵がいないと使えないのは、一般の艦と同じですので注意。 『ShipItem』(装備アイテム) ドック及び有料弾です。 有料弾搭載兵器を、艦から取り外すときは、念のため前もって弾を抜いておきましょう。 消える事があったようです。 あんまり使わないかなあ・・・。 『Elitesailor』(エリート兵) エリート兵です。 得意分野ごとに、それぞれ用意されています。 サイコロでは絶対出せない得意分野の数値を持ち、他の分野もそこそこ高性能の優秀兵です。 担当させる予定の職業向きのエリート兵を買って育てる事により、極めて強力な専門兵が できあがります。 これらの兵には、さらに特別水兵の付加が可能です。 トレードも可能になりました。 エリート兵は、主要な能力値について、用意されています。 エリート兵の説明ついでに、各能力値の米鯖での名称と、その効果をリストしてみました。 さらについでに、日鯖における能力値の名称を【】でくくりました。 日本の解説サイトを読む際の、参考にしてください。 Potential 【潜在】いわば"その他"(兵の職業によって効用が変化) Accuracy 艦砲【命中】精度 Reload 艦砲装填【連射】速度 Torpedo 【魚雷】装填連射速度 Repair 【修理】速度(戦闘中における損傷回復速度) Restore 【保守】能力(艦の頑丈さup ※不要、他兵種が十分やる) Engine 【機関】能力(艦速度、過負荷運転時間の延伸) Fighter なぜか【戦闘】→航空機パイロットの対航空機攻撃力 Bomber なぜか【攻撃】→航空機パイロットの対機銃回避力 なお、優秀兵と言っても、レベルアップ時の成長が優秀だと言う事です。 入手時はLV1なので、一般兵と同じく全くの無能です。 レベルアップするごとに、差が付いていきます。 兵成長のシステムについては、日wikiの初心者情報などを参照してください。 どの能力が得意なら、どの職業に向くかも、同じく日wikiなどを参照してください。 全ての兵をエリート兵で固めれば、もちろん強力になりますが、一人もいなくても大丈夫です。 中には、ほとんど意味をなさない職業すらありますので、調べてから育て始める事をお勧めします。 『SailorItem』(兵強化アイテム) 水兵能力アイテムです。少し混乱しやすいので、説明します。 「Ship Tree Reset」 艦長系譜リセットです。 「Veteran Increase +10」 士官10人増。2個パックで計20人の士官を得られます。 「Veteran Increase +1」 士官1人増、微調整用。士官増加1人を10回分、つまり人数は上の「+10」と一緒です。これも2個パックで計20人。 「Expert Increase +10」 熟練兵10人増、士官と同じく、微調整用の10人昇格が10回分。2個パックで、計200人です。 「Expert Increase +100」 熟練兵100人増。2個パックで計200人です。 「Premium Sailors」 特別水兵化。紛らわしいですが水兵そのものではなく、すでに持っている水兵に付加するアイテムです。付加された兵の全ての能力が、永久的に約1.2倍されます。1人用。効果は日鯖と同じで、育成前、育成後、いつかけても効果は損なわれません。重ねがけは不可能です。 (※)「Veteran Increase」と 「Expert Increase 」は、それぞれ同じ値段の物が 二つずつありますが、どちらを買っても得られる総人数は、士官が20人、熟練が200人です。 単に、細かく調整するためか、一気に増すためか、の用途の違いがあるだけです。 士官、熟練ってなんじゃらほいと言う方は、下の方に説明がありますのでどうぞ。 『Subscription』(課金) Premium Subscription、プレミアム課金です。 通常課金が無料になったため、課金はプレミアムのみになっています。 日本と同じく1ヶ月単位です。キャンペーン期間中の場合、効果は相乗されます。 課金は、戦闘報酬などにボーナスを付けるためのモノです。 課金、非課金で、それ以外の違いはありません、つまり急がないなら無くてok。 『Shoppingcart』 読んでそのまま、ショッピングカートです。 カートと「PaymentHistory」のみ、ログインしないと、見る事が出来ません。 LOGIN入力欄は、公式トップページ左上部にあります。 ゲームと同じ接続ID、パスワードでLOGIN出来ます。 なお、アイテム購入時、アイテムを使うサーバーの選択を行います。 これを間違えると面倒なので、自分がアイテムを使いたいサーバー名を選択しましょう。 もう一つ。 金額の項目にある「POINT」の意味ですが、どうも、FORUMで活躍したと認められた場合 に与えられる「POINT」でも、アイテム購入ができる事になっているようです。 ゲーム中の「POINT」とは、残念ながら関係がありません。 【有料アイテムの使い道と必要性】 全く初めてという方に、これら有料アイテムを、必要度順に並べてみました。 簡単に効果も説明します。 と、その前に。 熟練兵だ士官だ特水(特別水兵化のこと)だと言われても、何のことだか解らないと思います。 簡単に説明すると、NFにおける艦の性能は、乗っけた兵の性能で決まる事になってます。 そして、その兵の性能は、能力値と、兵の中身という、二つのパラメーターで決まるのです。 最初は、能力値は低く、中身は全員新兵です。 能力値はレベルで上がっていきます。 中身の新兵達は、戦闘で徐々に熟練兵になり、試験させて合格すると士官になっていきます。 兵アイテムは、これらを金で急がせたり、数値を強化するのに有用なわけです。 ですが、望む性能や、兵の職業(=艦内での配置)によって、必要な兵の質は変わります。 無用な強化でアイテムを無駄にしないためにも、兵の育成(=レベル上げや転職の方針)について、理解が必要です。 兵の育成の方法や、アイテムの詳しい効果については、NAVYFIELD NEO Wiki内の「水兵概説」や、 同「TIPS」内にある初心者情報を参照する事を、お勧めします。 日鯖も米鯖も、わずかな違いしかありませんので、心配はありません。 同wikiには、新しく始める人にとって、必要な情報が詰まっています。 では、話を戻してアイテムの必要度を並べてみましょう。 特に有用、兵の性能が向上します。→ 「兵強化アイテム」のうち「士官」「熟練」の増加アイテム。 基礎数値強化を望む兵1つに付き、1度ずつ使う → 「エリート兵」(高性能兵)、「特別水兵」(能力値ドーピングアイテム) お急ぎの方 → 「プレミアム艦」 & 「プレミアム課金」 お金が余ってるなら・・・ → 装備関係、有料弾 見てわかる通り、兵関係のアイテム以外は、必要性が低いです。 ここで1番とした士官熟練も、戦闘で徐々に増えるので、急がないなら、不要かも知れません。 ただし、時間がかかります。 むしろ、2番目とした数値強化型アイテムは、基本的に、有料でしか買えません。 よって、これのみを買う事になる方もいるでしょう。 兵の数値そのものを向上させるので、強化に効果大です、必ずしも必要とは限りませんが。 これらは、購入しなければ、年末などのキャンペーンで、当たるのを期待するしかありません。 ※なお、特別水兵は一律の強化用アイテムなので、必要になったら 既存の兵に、いつでも使えます。 エリート兵は、兵そのものですので、必要になったら、買った後 1から育てる事になります。 【(参考)いくらくらいかかるのか?】 米鯖の場合、0円~数千円程度です。 円高のおかげもあってか、課金とアイテム投入で、かなり急いで強力な戦艦を 完成させた場合でも、普通のゲームソフト1本に満たない金額程度ですみます。 熟練兵は、戦闘で自然に増えます。 さらに米鯖は士官試験の合格率が高く、高価な士官アイテムは、超特急の方以外 必要ありません。 精々、主砲兵と艦長にのみ、初級の重巡辺りの入手前後に投入すると、自然増を 待つよりも早めに戦果を出しやすくなる、という程度でしょうか。 通常、購入以外で入手できない特水アイテムも、クリスマスなどのイベントで 戦闘後に賞品で出る事があります。 つまり、急がなければ、ほぼ0円で全てを揃える事も可能です。 実際に、そうやって大和や信濃のような、最大級の艦をきちんと育てた方も多い様です。 やや、時間がかかりますけどね。 いずれにせよ、欲しくなったら、後から使えばよいのです。 ただし、エリート兵だけは、1から育てるアイテムなので、使うなら早めの検討がお勧め です。 むろん、どの能力が必要なのか解らないのでは、選びようがありませんので、参考サイト 等を良く読んで検討してください。 というか、本格的に育てる兵ならば、一般兵でも、育てる前に能力値の適正は見ておくべきです。 サイコロでがんばれば、エリート兵には僅かに劣るものの、十分以上に優秀な一般兵を無料で 入手できます。 ポイントの不足の心配が無くなったら、がんばって振って見ましょう。 余談ですが、ポイントの不足は実に恐ろしい罠です。 何それって方は、とにかく、早めに参考サイトを読んでおきましょう。 あ、最初にいる黄色い兵も、それなりに優秀です。 最後に、念のため。 むろん、ほんの僅かな優位獲得のために、湯水のように$¥を投入する事も出来ます。 NFの明日のためにも、我こそと思う方は是非どうぞ。 ある程度以上の性能は、ほとんどの装備において意味を持ちませんが・・・。
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国籍別概説 ここではゲーム中に登場する7ヶ国(内2ヶ国は未実装)+1の国籍について解説する。 ちなみにゲームのシステムとしては、国や、連合、枢軸などの所属による制限は全く課されていない。 戦闘ルームでは、イベントなどでプレイヤーの意思によるルールが存在しない限り、全く区別無くチーム分けがされる。 国籍別概説国籍とその概要無国籍 アメリカ合衆国(United States of America) イギリス(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland) 大日本帝國 大ドイツ国(Großdeutsches Reich) フランス共和国(République française) ソビエト連邦(Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́блик) イタリア王国(Regno d'Italia) 輸送艦ルート 国籍縛りについて無国籍と他国籍の関係 国籍とその概要 各国籍における特性について、詳しいことは「→○○の詳細情報」のリンクをクリックすることで閲覧できます。 無国籍 誰もが最初に必ず使う国籍で、艦の操作や砲・魚雷の運用に慣れるためにある。 そのためフリゲート(FF)と駆逐艦(DD)しか艦種は無く、軽巡洋艦(CL)以上に乗るには国籍をとる必要がある。 唯一フリゲートがある国籍という以外に特色はなく、基本的に艦や装備の性能は国籍艦に比べ若干低い。 兵の能力もレベルが上がるにつれ格差が広がるうえ、重すぎる兵は無国籍艦の積載量では載らなくなってくるので、国籍はとった方が有利。 兵はLv12以上になれば国籍を取る事が出来るようになる。(通信兵はLv6で可能だが、国籍を取る意味は低い) 国籍艦の艦艇を使用するためには基本的に艦長が必要なので、他国に転職後は必ず一人は艦長に転職させよう。 ただし、初期に所持している分だけでは、転職に必要なP(ポイント)がおそらく不足する。 Pは必ず常に10万以上持つようにして、いつでもトレードで補充できるようにしておいた方がよい。(トレード条件は変わるかもしれない) トレードができない・したくない場合は、無国籍のまま育てて必要なPを貯めるのもよいだろう。 初心者用の国籍とはいえ、より強力な艦や装備を使えるようになるので、低Lvの国籍艦相手なら十分対抗できる力はある。 ちなみに、韓国・北米・欧州サーバーでは韓国籍。港は釜山(プサン、Busan)。 →無国籍の詳細情報 例外については、後述を参照のこと。 アメリカ合衆国(United States of America) 国旗 軍艦旗 連合国 (国籍取得ボーナス:対空+2,戦闘+2) 国籍港は「サンディエゴ (San Diego)」 特徴としては、砲戦、航空戦、潜水艦のすべてにおいて極めてバランスの取れた国籍として登場。 特化した長所はないものの、短所もない。目立たないが機銃能力は四ヶ国随一。 SD級を除けば最高の火力を誇るBBモンタナがあり、ニューオリンズやボルチモアはCAの代表格である。 名高いビッグEの同級CVヨークタウン、最後の戦艦アイオワが所属する国籍。 →アメリカ合衆国の詳細情報 イギリス(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland) 国旗 軍艦旗 連合国 (国籍取得ボーナス:修理+2,保守+2) 国籍港は「ポーツマス (Portsmouth)」 火力と防御力に特化した国籍として登場。敵に回すと厄介な存在。 超破壊力の砲と頑丈な艦が多数ある。装甲の性能が四ヶ国中最高で、ガチガチに固めることもできる。潜水艦も性能的には2番手である。 弱点は砲射程が短いことと連射が遅いこと。とくに対空砲の連射が遅いのは致命的で、対空に関してはワースト1位の国籍である。 しかし沈みにくいということはそれだけ反撃できるということであり、粘り強く攻撃に耐えて射程に捕らえ、超威力の砲で敵をねじ伏せる国籍。 BCフッドやBBプリンスオブウェールズが所属する国籍。 →イギリスの詳細情報 大日本帝國 国旗 軍艦旗 枢軸国 (国籍取得ボーナス:魚雷+2,攻撃+2) 国籍港は「呉」 攻撃面に特化した国籍として登場。砲は長射程・高威力・速連射、魚雷は最強、航空機も大火力。 BB5最速の紀伊や、高性能なCVを擁し、さらには高性能な潜水艦もある。 弱点は防御力が低いこと。水兵防御力が低く、装甲の性能も最低である。 攻撃こそ最大の防御と考える人にとって最適な国籍。 CV赤城やBB大和が所属する国籍。 →大日本帝國の詳細情報 大ドイツ国(Großdeutsches Reich) 国旗 軍艦旗 枢軸国 (国籍取得ボーナス:命中+2,連射+2,機関+2,戦闘+2) 国籍港は「キール (Kiel)」 史実のドイツの海軍は、空母を保有していなかったし、戦艦も数隻しかないなど、他の3国に比べて充実していなかった。 しかしNFでは設計のみであったり未竣工の艦が多数実装されており、空母も選択でき、戦艦も他国と同じくらい選ぶ事ができる。 射程と対空に秀でた国籍として登場。砲射程は各クラスで最長となるものが多く、速射ができて射程も十分な非常に扱いやすい対空砲を持つ。 運用可能Lvと適正運用Lvが乖離していたり、改装費が高いなどで玄人向けの艦が多い。 潜水艦は近接信管魚雷を持つため扱いやすい。空母は種類が少なく船体性能もいまひとつだが戦闘機が強い。 弱点は門数が少ない傾向にあるのと砲弾の威力が低いので、とにかく火力不足になりやすいこと。 SSのUボートやBBビスマルクが所属する国籍。 →大ドイツ国の詳細情報 フランス共和国(République française) 国旗 軍艦旗 連合国・枢軸 (国籍取得ボーナス:保守+2,戦闘+2) 国籍港は「トゥーロン (Toulon)」 小さい船体、高速な足回り、多彩な多連装砲、高威力な爆撃機・雷撃機と魅力は尽きない。しかし、英国以上の短射程と搭載可能弾薬の少なさ、戦闘機の燃料が少なすぎるという欠点もある。また、SD艦やプレミアム艦もダンケルクを除けば実装されていない。 従来の4カ国とは異なり、砲にN,L,Dの区別が無いのも特徴。その為、弾薬を多目にする構成が取りづらい。なんにせよ、弾切れには注意。 →フランス共和国の詳細情報 ソビエト連邦(Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́блик) 国旗 軍艦旗 連合国? (国籍取得ボーナス:未定) 国籍港は「未定」 近日実装予定。 ロシア鯖がある関係上、イタリアより先に実装予定。ただし、航空機含め、開発には苦心しているらしい。 イタリア王国(Regno d Italia) 国旗 軍艦旗 枢軸? (国籍取得ボーナス:未定) 国籍港は「未定」 実装予定だが時期は未定。 なんと言っても当時世界第4位の規模を持つ海軍であった所だが実装は最後。 輸送艦ルート 無国籍を除いて、それぞれ輸送艦ルートも持っている。 しかし、港争奪戦に参加しないのであれば必要なく、現状では港争奪戦においてもあまり活躍の場は無いため、 無理に作る必要はない。 輸送艦で港を占領すると港の生産力・防御力の低減がほとんど無い。 港湾戦でのエリア争奪戦で、輸送艦が反対側のFOライオンを超えると攻勢側の勝利になる。 輸送艦を含め全系譜を制覇したいなら、各国+1名の艦長が必要になる。 国籍縛りについて 現在のNAVYFIELDでは5ヶ国+1の国籍があり、 それらの兵を他国籍の艦に乗せた場合、兵の能力発揮にペナルティが発生する。 また基本的に、武装は艦と同一国籍のものしか買えない。 例外については、後述を参照のこと。 艦と兵が同じ国籍の場合 士官、熟練、新兵全てのアビリティ値が適応され本来の能力を発揮する。 砲や艦載機なども全て使用できる。 水測兵と操舵兵の専門技能も発揮される。 艦と兵が同盟国の場合 熟練、新兵のアビリティ値が適応され、士官のアビリティ値は破棄される。 ・米と英、日と独といった、史実の同盟国同士の組み合わせ 兵器関連の兵は武装が国籍不一致となり、砲や艦載機などは使用できない。 また、水測兵や操舵兵の専門技能も発揮されない。 ・仏は連合・枢軸どちらとも同盟国扱い。 ・無国籍と他国籍 後述を参照のこと。 艦と兵が敵対国の場合 日と米、英と独など。 新兵のみのアビリティ値が適応され、士官、熟練のアビリティ値は破棄される。 実質的には重い幽霊兵を乗せているのと同じ状態なので、避けた方が良いだろう。 兵器関連の兵は武装が国籍不一致となり、砲や艦載機などは使用できない。 水測兵と操舵兵の専門技能も発揮されない。 プレイヤーのメイン国籍とサブ国籍が同盟国同士で、サブ国籍に本腰を入れないなら、 補助兵程度であれば廻して使っても良いだろうが、 敵対国の兵を乗せるのはやめておいた方が無難である。 ちなみに大昔はこの縛りが無く、武装も国籍を越えて自由に換装出来たため、 面白装備が非常に多かった。 例1)CLブルックリンに同クラス内長射程のCL最上砲を装備し、名実共に最強なCL 例2)扶桑にシャルン砲を装備した、長射程かつ、18門の猛火力を備えたBB 無国籍と他国籍の関係 無国籍兵 無国籍艦でも、Lv12以下の国籍武装なら、購入できる。 そして無国籍兵は、国籍艦でも無国籍艦でも、国籍武装も使用できる。 ただし所持技能は「艦砲」「魚雷」のみである。つまり「軽砲」や「重魚雷」などは使用できない。 例)米5inMk38連装D砲は、「艦砲」で扱えるLv24砲なので、Lv24以上の無国籍兵なら使用できる。 しかし、同Mk29連装N砲は、「軽砲」が必要なLv26砲なので、Lv26以上の無国籍兵でも使用できない。 (国籍兵に比べ能力が劣る上、国籍兵が無いと装備自体出ないため、 有人兵としての有用性は殆ど無い。 各国主砲兵を別に作り、幽霊砲兵として無国籍兵で持ち回りにするといった使い方なら有り。 兵員枠の節約に使える。 能力の発揮しない幽霊兵なら国籍は関係ないし、 使える範囲が「艦砲」のみであってもさほど問題はないだろう。 ただ、SS砲等は「軽砲」や「重砲」が必要な事もあるので、幽霊兵で扱う場合は専門兵が要る。 倉庫が実装されて兵枠も広がったので、それぞれ専門の兵を作っても良いような気もする) まずは購入時に、目的の武装を購入画面に出現させる必要がある。 武装の必要国籍・Lv・技能を満たす国籍兵が手元に置いてあると、出てくる。 そして使用時には、必要Lvを満たす無国籍兵を乗せればよい。 「国籍不一致」と表示されはするが、実際には使用可能。 ちなみに、EXPの獲得率が高め(一般水兵と同じ)。 詳しくは、こちらの兵種の項目を参照のこと。 国籍兵を無国籍艦に 重量の問題はあるが、 水測兵や有料投射爆雷など、 無国籍兵が持っていない技能や役者不足な装備のために必要になる事がある。 また、Lvも満たせば、全ての兵種が艦長代行可能。 同国籍艦搭乗時ほどではないが、ちゃんと能力を発揮する。 このため、例えば日艦長+R独砲兵+T英技術兵+米水測と連合枢軸入り混じった艦でも、全て能力を発揮する。 ただし、無国籍武装の使用はできない。他国籍のものも。同国籍のものだけである。 上へ
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連絡やコメント、雑談にご利用ください。 navyfieldmobileのwikiをnavyfieldNEOのwikiを参考にして製作しています。 新規プレイヤー既存プレイヤー両方に役立つ情報を乗っけていこうと思います! 誰でも編集できるので、メニューのページ編集方法を参考に、是非自分の愛艦の情報を載せてってくださいね~ -- うに艦長 (2018-08-07 00 58 33) がんばってね丸! -- がん丸 (2018-08-07 22 31 41) がんさん、コメントどうも! 少しづつ更新していくんで、完成をお楽しみに~♪ -- うに艦長 (2018-08-08 17 38 39) (^ω^) -- ドラ監督 (2019-08-27 01 10 02) 名前 コメント
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参加チーム一覧 ミドルリーグ チーム名 代表者 構成艦隊 個人参加 アホ軍団 sentium yvpgmcr4 virgoa aho069 elle98 ciws4500 sentium wisfairy galfer snova kumat u2spirit kirinaji luna2net fallleaf sunflash dragnov eruga tabris47 aho069 fallleaf 死神 thianmu 死神・東方 0461ita biwa16 balzar cabton saru3 kuiyan jkh2640 nirvash rosenkreuz rariatto toudo401 / 旭鳳艦隊 de077 旭鳳艦隊・旭鳳戦隊・旭戦隊・ツンデレ戦隊 orkan / fang of august shin0602 shin0602 kitakun geh00044 nakadain 280zx zzxx555 boota kane3 mamakeke maplex madoka25 para1abn mocchie ticyasu moltke uruz000 kugiduke yasashio snapp gajin32 sak0722 hkg36(hakokaze) kitakun geh00044 東天紅艦隊A acchi322 東天紅艦隊 reglus / OS艦隊 eaaa5277 OS艦隊 yamato42 chinmoku / ルーキーリーグ チーム名 代表者 構成艦隊 個人参加 zodiac rerius 艦隊zodiac 戦隊【鯱】・Nomad rerius uni2nd genkoma mayu0102 akinn cx817 gabas kaz1975 miz norisuki seadad yield kagura16 uni2nd / 白虎隊 shoukou 白虎隊本隊 決死隊・紅玉戦隊・下総戦隊 tokyompd / 海の旅団 11921543 旅団本隊・郁乃・遊撃戦隊 satosi6 / Free Agent johgekun FA艦隊(タグ付き戦隊含む) luminox / ハレルヤ 001256 ハレルヤ本隊・イスカリオテ戦隊 kumogami / ヘンタイ軍団 nyoboi udoh1963 paw3n7e 19960507 sakkyhsf tyousinn youkum yuishan fiyring shinta nyoboi kami0353 masamune jpkrm spsakura ramd lucifar3 sawadako sakkyhsf paw3n7e 連合艦隊 fred1 南洋艦隊、北斗艦隊 1338323 radhabi 海童 4mode 海童 Phoenix戦隊 ひげ戦隊 int1910 yamato03 東天紅艦隊B zabinex 東天紅艦隊 namlis /
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駆逐艦MP Lv 9 価格 イベントシップ Rマウント 2席 前36*2 後36*2 Tマウント 2席 前19*1 後19*1 補助席 2席 武装容積 7 航空積載 0 同時発進 0 DP 6,200 構造強度 40 対空戦闘 133 甲板 238 舷側 83 バルジ 90 隔壁 88 基本 1,282 基準 1,900 満載 4,813 積載 3,531 FCS 25 機関 23 OH率 85% 旋回 37 NAVYFIELDのイベントなどにおいて配布されたことがあるプレゼント艦。 有料アイテムセットのおまけとして購入する事もできるようになった。 ちなみに、ドックに放流(売却)すると6,600Cr。 基本性能自体は駆逐艦2の耐久力と最大速度が若干強化されただけの物だが、 満載排水量の大幅増加で積載余裕が増えた事から、高Lv水兵を乗せて戦う事も可能となっている。 ただ、国籍水兵は同盟国扱いで士官分の能力が発揮されなくなるので、 国籍艦ほどの強さを発揮できる訳ではない。 基準排水量も低いままなので、満載速度は25/35とCAより遅くなってしまう欠点もある。 ただ、その積載量の多さから、無国籍で唯一効果的な装甲が張れる。 甲板で110枚ほど、他なら255枚満載させる事も可能。 しかし装甲の効果は日本の装甲よりも低いので、あまり過信はできない。 イベントシップなのだが、販売登録・トレードが可能。 上へ 艦艇紹介へ
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JapQuality 解析班の所属先 Lv上げそっちのけで研究を重ねる私を暖かく見守ってくれるところ。 RoyalNavy 語るまでもない有名サイト様。一クランのHPとは思えないほどの 充実度を誇り、何よりサイトが美しい・・・。殺風景な本サイトも 見習いたい所。砲撃戦関連の記述はBB乗り必読。 ABBBBlog 著名プレイヤーあばさんのブログ。現在隔壁の対砲弾防御効果について 検証している。 当サイトのバナーです。リンクしてくださる方は必要であれば、適当にサイズ調整してご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/rahab/pages/173.html
NF2艦船データ(私家版) 個人的に他国艦船のデータと比較がしたいな、と思ったので思わず書きなぐってしまいました。 自分以外の誰かが見たところで役に立つか甚だ疑問ですがとりあえず上げておきます。 BB ・英連邦海軍 ・合衆国海軍 ・大日本帝国海軍 ・独逸海軍 BC ・英連邦海軍 ・合衆国海軍(実装艦無し) ・大日本帝国海軍 ・独逸海軍 CV CA ・英連邦海軍 ・合衆国海軍 ・大日本帝国海軍 ・独逸海軍 CL ・英連邦海軍 ・合衆国海軍 ・大日本帝国海軍 ・独逸海軍 DD SS